Термины, которые встречаются в документах. Определения из исходного глоссария отмечены ●, остальные собраны по другим страницам ГДД.

ТерминЧто это
Артефакт ●предмет, задающий пассивную способность на уровень — например, артефакт исцеления понемногу лечит всех активных юнитов. От артефакта зависит и жанр фоновой музыки. Подробно — Артефакты
Вдохновение ●ресурс на заклинания; пополняется попаданием в ритм мелодии. Скорее всего то же, что IP
Вершина, грань, реброчасти фигуры: момент активации навыка, пауза между навыками, комбо-связь
Гармония1) очки ритма — копятся за серии попаданий и тратятся на способности в бою (Баланс); 2) одна из двух концовок
Духи Мелодийпризываемые союзники героя — Персонажи и NPC
Здоровье игрока ●шкала; уменьшается от урона врагов, на нуле — поражение
Здоровье юнита ●число над существом; на нуле юнит умирает и исчезает
КакофониумМузыкальная Шкатулка Маэстро — источник хаоса и финальный «настраиваемый» объект
Команда дирижёраособая способность духа при повторном призыве
Могущество ●скрытая характеристика, прямо влияет на урон атакующих заклинаний и юнитов
Оркестровая ямаменю между забегами: выбор до 4 духов на забег
Призыв ●лимит одновременно живых существ; сердечки под шкалой здоровья
Радиус ●тактическая переменная: превращает статичные HP и урон в взаимодействие на поле. Меняя радиусы, управляют темпом, сложностью и глубиной боя. Радиус всегда подсвечивается клетками при наведении — ключевое правило позиционной игры
Резонанс Порядкасостояние упорядоченного врага: ходит и бьёт в ритм, HP быстро тает
Резонанс Хаосасинергия двух хаотичных врагов ближе 2 клеток — Баланс
Симфониявсе 5 групп инструментов за 15 секунд — режим дирижёра
Упорядочиваниепревращение хаотичного врага в обычного вместо простого убийства; главный источник шкалы порядка
Фигуравращающаяся объёмная партитура: тетраэдр, куб, октаэдр, додекаэдр, икосаэдр
Шкала порядка (Order Meter)скрытый прогресс уровня от 0% хаоса до 100% порядка
Шумы и Отраженияпорождения Шкатулки: сбивчивые агрессивные существа и призрачные образы бывших магов
Юнит ●призванное существо, атакующее врагов при атакующем заклинании
IPресурс в таблицах навыков и артефактов; скорее всего то же, что Вдохновение
Perfect / Good / Missоценки попадания в ритм — Баланс

Меню «Звучание»

Все характеристики, кроме здоровья юнита, есть на панели «Звучание». Список характеристик выше не включает Гармонию — она появилась в Балансе позже.