Ритм-роглайк про музыку как форму магии. Проектная документация: гейм-дизайн, нарратив, процессы и архив ранних версий.

С чего начать

  • Сводка дизайна — вся игра на одной странице: бой, прогрессия, нарратив, команда и список нерешённых противоречий между документами.
  • ГДД — актуальный гейм-дизайн (поздняя редакция, ноябрь 2025 — март 2026).
  • Онбординг — как устроена работа команды: канбан, созвоны, каналы.

Разделы

РазделЧто внутриСтатус
ГДДГеймплей, навыки, артефакты, враги, баланс, персонажи, сеттинг, уровниактуален, числа не проверены
Сеттинг и историяЛоглайн, синопсис, герои, Маэстро, Скерцо, Лирель, фразы для озвучкиактуален, самый проработанный
Должностной листРоли и обязанности командыактуален
ОнбордингKanban, коммуникация, созвоны, Telegram, участникиактуален
МаркетингСсылка на таблицу исследований—
АрхивРанняя редакция 2025: ритм-бар, стихии, первые ТЗустарел

Две редакции дизайна

Ранняя редакция (Архив) и поздняя (ГДД) противоречат друг другу по ключевым механикам. За основу берётся поздняя. Конкретные конфликты перечислены в сводке.