Заметка

Добавить примеры, имейлы и Telegram, критерии оценки, более точную спецификацию.

РольКтоОбязанности
Product Owner, CEO, лид-художникАлександра Иваницкаявидение проекта; руководство арт-направлением, основной художник; представление проекта на мероприятиях, питчинг
ПроджектМихаил Матвееворганизация работы и распределение задач; ритуалы — ретро, дейлики; контроль задач и связь между участниками (обычно через него)
КомпозиторИлья Захаровсоздание и аранжировка музыки в FMOD; адаптация музыки под динамику игры
Саунд-дизайнерИгорь Чугариновразработка, запись и обработка SFX; монтаж, сведение, оптимизация звука. Интеграция музыки в игру — не его зона
РазработчикFirinorреализация игровых функций, код; прототипирование механик (важный навык); понимание FMOD для работы с музыкой
Гейм-дизайнерАлексей Скуратовдокументация по механикам и гейм-дизайну; презентации для внутренних и внешних коммуникаций. Обязанности могут расшириться
flowchart TB
    PO["<b>Александра Иваницкая</b><br/>PO · CEO · арт"] --> PM["<b>Михаил Матвеев</b><br/>проджект"]
    PM --> C["<b>Илья Захаров</b><br/>композитор"]
    PM --> S["<b>Игорь Чугаринов</b><br/>саунд-дизайнер"]
    PM --> D["<b>Firinor</b><br/>разработчик"]
    PM --> G["<b>Алексей Скуратов</b><br/>гейм-дизайнер"]
    C -- "музыка в FMOD" --> D
    S -- SFX --> D

Схема показывает, кто кого координирует и откуда звук приходит в код. Формальной иерархии в документе нет — связь между участниками «зачастую через проджекта».