Архив

Ранняя редакция дизайна (до середины 2025). Механики отсюда во многом заменены поздней редакцией — см. ГДД и Сводка дизайна.

Апгрейд заклинаний

Заклинания усиливаются за очки ритма — в окне апгрейдов до забега или на местах отдыха.

  • У каждого заклинания 10 уровней; растут и характеристики, и цена в MP.
  • Наведение на иконку — всплывашка с информацией; апгрейд — зажать левый клик, если хватает очков ритма.
  • Значения — в таблице апгрейдов.

Артефакты

Артефакт в билде даёт пассивный бафф герою или активный навык на один забег. Визуально — спрайт музыкального инструмента.

flowchart LR
    P1[Кусочек 1] & P2[Кусочек 2] & P3[Кусочек 3] --> A(["Собранный артефакт<br/>полная сила: пассив + актив"])
    A --> B["Ячейка в билде<br/>drag & drop"]
    B --> F["В бою: кнопка<br/>активного навыка + звук"]
    B --> S["Пассив: +стат героя"]
  • Артефакт собирается из кусочков, найденных в забегах; кусочки делят статы целого поровну (как сбор ценностей в Diablo 2).
  • Найденные кусочки объединяются автоматически после забега.
  • Активный навык — только в бою, кнопкой-иконкой; у таких артефактов есть звуковой сэмпл и тоже пассивный бафф.
  • Работает, пока лежит в билде; убрать — правый клик.
  • Список — в документе артефактов, примеры — в таблице артефактов, значения — в таблице.
Окно артефактовВсплывашка артефакта

Состояния героя

Положительные и отрицательные состояния усиливают или ослабляют героя.

КраткосрочныеПостоянные
Длятсясекундывесь забег
Положительные — откудазаклинания, артефакты, события, противники
Отрицательные — откудасобытия, противники
  • За забег — до 5 положительных и 5 отрицательных; новое сверх лимита заменяет самое старое.
  • Постоянные положительные от артефактов в билде не заменяются.
  • После забега все состояния сбрасываются, кроме тех, что дают экипированные артефакты.
  • У каждого состояния своя иконка в интерфейсе. Список — состояния ГГ, документ.

Отрицательный эффект в нарративном событии.

Не расписано

Раздел
Система ачивокпусто
Статистика игрокапусто
Нарративные события: текстовые выборыпусто
«Повтори мелодию»пусто
«Взлом сундука: найди мелодию в темноте»пусто
«Составь мелодию для усиления»пусто