Гейм-дизайн-документ, поздняя редакция (правки ноября 2025 — марта 2026). Это основа актуального дизайна; ранняя версия лежит в архиве.

ДокументО чёмПравка
Основная информацияНазвание, жанр, платформы2025-06
Концепт документПитч, тема, архетипы, рынок, ЦА, монетизация2026-03
ГеймплейГеометрические фигуры как ритм-партитуры2026-03
Навыки и заклинания20 навыков, инструментальные группы, гармония2026-01
АртефактыЖанровые и лорные артефакты2026-03
Персонажи и NPCДухи-союзники, Лирель2026-03
ВрагиХаотичные враги как анти-паттерны2026-01
БалансХарактеристики, таблицы баланса, Хаос и Порядок2026-01
Уровни и локацииРаскладка 120 уровней2025-11
Сеттинг и историяСюжет, герои, озвучка2026-03
ГлоссарийТермины2026-01
План разработкиДаты и этапы (почти пуст)2026-03

в этой папке 12 элементов