Ранняя редакция дизайна — документы до середины 2025 года. Для текущего дизайна см. ГДД; расхождения между редакциями — в сводке.
| Ранняя редакция | Поздняя редакция | |
|---|---|---|
| Ритм-ввод | кольцевой ритм-бар, сектор = заклинание | вращающиеся геометрические фигуры |
| Ресурс | мана (MP) | Вдохновение / IP |
| Типы | четыре стихии | пять инструментальных групп и типы хаоса |
| Враги | лёгкие, средние, сильные, три генерала | хаотичные анти-паттерны, упорядочивание |
| Финал | починить или взорвать шкатулку | Гармония или Хаос |
Документы
| Документ | О чём |
|---|---|
| ГДД 2025 | сводный ГДД ранней редакции: цели, цикл, артефакты АПД и ААИ, меню «Звучание» |
| GDD Spell meister | первая версия GDD: столпы, ритм-бар, карта |
| 1. Core механики | восемь механик прототипа |
| 2. Мета | апгрейды, артефакты из кусочков, состояния героя |
| 2.1 Таблица артефактов | шесть артефактов по кусочкам |
| 2.2 Состояния ГГ | положительные и отрицательные состояния |
| Противники | линейка врагов и боссов |
| Концепт сеттинга | сеттинг, логлайн, синопсис с тремя генералами |
| User story и user flow | старт игрока и карта экранов |
| Список сущностей | чек-лист ассетов по отделам |
| ТЗ: арт прототипа | экраны и элементы UI |
| ТЗ: игровая карта | правила карты |
| ТЗ: музыка | задачи и референсы для композитора |