Архив

Ранняя редакция дизайна (до середины 2025). Механики отсюда во многом заменены поздней редакцией — см. ГДД и Сводка дизайна.

Задача: арт и UI прототипа Spell Meister — иконки, фоны, персонаж, противники; стиль текста; примеры экранов для разработчиков.

Экран: горизонтальный, 1920 × 1080 px.

Меню

ЭлементыМокап
Экран: фон, логотип и название, кнопки «новая игра», «настройки», «авторы», «выход».

Pop-up настроек: вкл/выкл звуки, вкл/выкл музыку, (x) закрыть.

Pop-up авторов: (x) закрыть.

Мокап на Miro

Пауза

ЭлементыРеференс
логотип и название; кнопки «продолжить», «настройки», «выход»

Карта

Фон, пунктирные линии между участками, иконка шестерёнки. Участки — ромбы с иконкой внутри:

Иконка в ромбе
◆ флажок◆ зелье, красное
◆ скрещённые мечи◆ зелье, зелёное
◆ босс◆ зелье, синее

Мокап карты и референсы на Miro

Бой

ЭлементыМокап
фон; бары магии и здоровья; персонаж и спрайт его магической атаки; союзники и спрайт их атаки; иконки магий и арт каста; противники и босс; ритм-бар — серая точка как триггер каста

Нарративное событие

Окно события, кнопки «Да» (зелёная) и «Нет» (красная). Мокапы событий на Miro.

Изображение отсутствует

Апгрейды

ЭлементыМокап
общий фон; фоны билда, списка магии и статов; иконки магий, цены, стрелка апгрейда; иконки статов — HP, MP, скорость восстановления магии, получение очков ритма; иконка уровня стата; скроллбар; фон очков ритма; прямоугольные кнопки «купить» и «продолжить».

Мокап на Miro

Туториал

ЭлементыМокап
pop-up для текста, стрелочка, иконка левого клика мыши