Игра рассчитана на 2 часа. Обычный уровень проходится за минуту, уровень с боссом — за 5 минут с учётом нескольких попыток. Отсюда — 120 уровней.
Из чего состоят 120 уровней
pie showData title Уровни по типам "Случайные: событие, лагерь, битва" : 88 "Сюжетные сцены" : 12 "Обучение" : 10 "Сюжетные битвы" : 6 "Финальные битвы" : 2 "Сцены концовок" : 2
| Тип | Уровней | Время суммарно |
|---|---|---|
| Обучение (первые уровни) | 10 | ~10 мин |
| Сюжетные сцены | 12 | ~24 мин |
| Сюжетные битвы | 6 | ~30 мин |
| Финальные битвы | 2 | ~10 мин |
| Сцены с вариантами концовки | 2 | ~2 мин |
| Случайные: событие, лагерь или битва | 88 | — |
Время не сходится
Здесь обычный уровень — 1 минута. В ранней редакции бой занимает 2–5 минут, а при 120 уровнях это уже 4–10 часов.
Где стоят сюжетные уровни
Карта генерируется по ходу игры: после каждого уровня следующий выбирается случайно из возможных вариантов. Номера сюжетных уровней при этом зафиксированы.
| Тип | Номера уровней |
|---|---|
| Сюжетные сцены | 2, 11, 24, 36, 49, 64, 72, 91, 99, 105, 110, 119 |
| Сюжетные битвы | 12, 37, 66, 73, 82, 100 |
| Финальные битвы | 118, 120 |
Остальное — случайные уровни. Между боями на карте встречаются узлы: бой, магазин, сокровище, событие, осколок памяти, настройка духа, лагерь.
Случайное событие — одно из трёх: головоломка, сокровище, встреча.
Концовки — две: гармония и хаос.