Архив

Ранняя редакция дизайна (до середины 2025). Механики отсюда во многом заменены поздней редакцией — см. ГДД и Сводка дизайна.

ТЗ Spell Meister, обновлено 25.09.2024.

Задача
Музыка для боявместе с точками ритма заклинаний — так, чтобы две системы сочетались
Фоновая музыкадля игры вне боя
Звуки кнопокнажатия в интерфейсе

Как ритм-окна и запуск сэмплов привязаны к маркерам трека — схема в Геймплее.

Референсы музыки для боя

ИграХарактер
Beat Saberактивная
Crypt of the NecroDancer—
A Dance of Fire and Iceспокойная

Большой сборник активной и спокойной музыки. Понравилась композиция «Край земли», пятая по счёту.

Раздел «Общее описание» не заполнен.