Числа не проверены
Значительная часть документа написана с помощью нейросети и не проверялась прототипом. Числа — плейсхолдеры до первого плейтеста.
Заметка
Описать минимум 670 музыкальных инструментов-заклинаний. Сейчас расписано 20.
Каждое заклинание привязано к инструменту, а жанр ему даёт артефакт уровня (рок, классика, электроника, джаз) — он меняет анимацию и добавляет эффекты. Навыки складываются в «песни»: например, 3 ударных навыка подряд — урон ×3.
| Тип | Что делает |
|---|---|
| Атака | прямой урон «шумовым» сущностям |
| Защита | щиты, лечение, иммунитеты |
| Контроль | оглушение, замедление, дезориентация |
| Буст | скорость, урон, регенерация ресурса |
| Призыв | союзные сущности на поле |
20 навыков по уровням
| Ур. | Навык | Тип | Инструмент | IP | Эффект | Комбо |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ритмичный выстрел | атака | флейта | 15 | 12–18 урона случайной цели в радиусе 5 | ×3 подряд — снаряд пробивает врагов |
| 1 | Призыв Волынщика | призыв | волынка | 25 | Волынщик: 85 HP, 7 DPS, радиус 3, аура −15% скорости врагов в радиусе 2 | после 2 защитных — аура до −25% |
| 2 | Лечащий аккорд | защита | арфа | 20 | +25% макс. HP ближайшему союзнику | ×2 подряд — на двух союзников |
| 3 | Оглушающий акцент | контроль | тромбон | 18 | оглушение 1.5 с + 8 урона | после атаки — +0.5 с и +50% урона |
| 5 | Темповое ускорение | буст | скрипка-пиццикато | 30 | скорость атаки союзников +40% на 6 с | при 80+ IP — +4 с |
| 6 | Пульсирующая волна | контроль | туба | 35 | 3 волны: отталкивание на 2 клетки + 8 урона | после призыва — ещё −30% скорости на 3 с |
| 7 | Симфония щитов | защита | виолончель | 40 | щит 45 HP всем союзникам на 8 с | при Perfect — отражает 20% урона |
| 8 | Огненная каденция | атака | электробалалайка | 45 | 35 урона по области радиусом 3 + горение 5/с 4 с | после 2 атак — радиус +2, огонь переходит на соседей |
| 9 | Джазовый хаос | контроль | саксофон | 50 | 3 случайных врага 4 с бьют друг друга | при HP < 30% — +2 врага |
| 10 | Эпический хор | буст | орган | 60 | урон союзников +60%, скорость +25% на 10 с | при 5+ Perfect — +2% HP/с союзникам |
| 11 | Квантовый диссонанс | контроль | терменвокс | 55 | зона радиусом 4: враги телепортируются каждые 2 с | при 3+ врагах в зоне — 15 урона за телепорт |
| 12 | Реквием по хаосу | атака | колокола | 70 | 25% текущего HP цели (от 40 до 120) | по упорядоченным — 40% |
| 13 | Призыв Духов Предков | призыв | гусли | 80 | 3 духа; «Скорбь» −20% урона, −15% скорости на 8 с | каждый дух +3 IP/с и +5 HP/с союзникам |
| 14 | Медная буря | атака | медный квинтет | 65 | 5 ударов по 15 случайным целям в радиусе 6 | за каждое убийство — следующий навык −15% IP |
| 15 | Вечный ритм | буст | камертон | 90 | 12 с все навыки по 0 IP, окно Perfect +50% | при комбо 10+ — +6 с |
| 16 | Колесо Сансары | контроль | поющая чаша | 75 | кольцо радиусом 5: 12 урона/с, −40% скорости | убитые в зоне с шансом 30% становятся духами-союзниками |
| 17 | Стена Плача | защита | скрипка-соло | 85 | стена 6 клеток на 7 с: 20 урона и оглушение 1 с при проходе | отражает 50% урона |
| 18 | Электрошоковая терапия | атака | синтезатор | 80 | цепная молния по 6 врагам: 45 первому, −20% за прыжок | убийство — следующий прыжок без потери силы |
| 19 | Вальс Забвения | контроль | аккордеон | 95 | враги в радиусе 5 кружат вокруг игрока 5 с, 8 урона/с | танцующие получают +50% урона |
| 20 | Апокалиптический финал | атака | все инструменты | 100 | всем врагам 10% макс. HP + 50 | добивает врагов с HP < 15% |
Стоимость против лимита
Стартовый запас Вдохновения — 100 (см. Баланс). Навыки поздних уровней стоят почти весь запас:
%%{init: {"themeVariables": {"xyChart": {"plotColorPalette": "#5b8db8, #d4553a"}}}}%% xychart-beta title "Стоимость навыка, IP" x-axis ["1a", "1b", 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20] y-axis "IP" 0 --> 110 bar [15, 25, 20, 18, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 55, 70, 80, 65, 90, 75, 85, 80, 95, 100] line [100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100]
Линия — стартовый лимит Вдохновения. «IP» в таблицах навыков и «Вдохновение» в балансе — скорее всего один ресурс, но это нигде не сказано явно.
Звучание и цвет
| Навык | Как описан в игре | Звучание | Цвет |
|---|---|---|---|
| Ритмичный выстрел | короткая мелодичная фраза становится сфокусированным звуковым снарядом | чистый синус, восходящий по мажорной терции | #FFDE59 |
| Призыв Волынщика | пронзительные звуки волынки призывают горного воина | непрерывный бурдон с мелодией | #8B7355 |
| Лечащий аккорд | три аккорда наполняют союзника целительной энергией | плавное арпеджио с мягким сустейном | #6CCEEC |
| Оглушающий акцент | резкое глиссандо — дезориентирующая волна | глубокий скользящий звук с вибрато | #8A4FBF |
| Темповое ускорение | быстрый перебор струн — аура ускоренного времени | частые отрывистые щипки | #77CE74 |
| Пульсирующая волна | низкочастотные импульсы отбрасывают врагов | глубокие пульсирующие ноты | #3A5F8C |
| Симфония щитов | тёплые струнные аккорды — защитный барьер | богатые вибрирующие низкие струны | #4A8BBF |
| Огненная каденция | яростный перебор — взрывная волна пламени | быстрое тремоло с дисторшном | #D32F2F |
| Джазовый хаос | импровизация вызывает замешательство | быстрые синкопированные фразы | #9D4EDD |
| Эпический хор | монументальные аккорды наполняют силой | многослойные аккорды с глубоким басом | #1A1A2E |
| Квантовый диссонанс | эфирные звуки нарушают стабильность пространства | высокие плавающие синусы | #00FFAB |
| Реквием по хаосу | торжественные печальные перезвоны | глубокие резонирующие удары колоколов | #5D5D81 |
| Призыв Духов Предков | древние напевы пробуждают духов земли | плавные переборы с эхом | #8D6E63 |
| Медная буря | медная секция создаёт лавину звука | мощные многослойные медные аккорды | #FF8C42 |
| Вечный ритм | безупречный такт синхронизирует магию со вселенной | идеально чистый тон с гармониками | #000000 |
| Колесо Сансары | медитативные вибрации — водоворот энергии | долгий резонирующий гул | #795548 |
| Стена Плача | пронзительная мелодия — барьер из сгущённого звука | эмоциональное высокое вибрато | #AB47BC |
| Электрошоковая терапия | электронные импульсы бьют как молния | короткие резкие волны с дисторшном | #00BCD4 |
| Вальс Забвения | мелодия заставляет врагов танцевать против воли | ритмичный вальс с басовой партией | #FF5722 |
| Апокалиптический финал | все инструменты разом — звуковой апокалипсис | какофония, сливающаяся в гармонию | #FF0000 |
Инструментальные группы
| Группа | Инструменты | Пассив | Синергия | Цвета |
|---|---|---|---|---|
| Струнные | арфа, скрипка, виолончель, контрабас | защита и лечение +15% | с духовыми: +10% к скорости применения | синие и фиолетовые |
| Духовые | флейта, тромбон, туба, саксофон, медный квинтет | крит атак +12%, +5% урона по оглушённым | с народными: +2 к радиусу | тёплые оранжевые и красные |
| Клавишные | орган, пианино, клавесин | +3 IP/с, запас IP +20 | со струнными: защита длится на 20% дольше | глубокие синие и чёрные |
| Электронные | терменвокс, синтезатор | 15% на двойное срабатывание контроля, эффекты +10% | со всеми: после комбо 5+ шанс 10% на бесплатный навык | неоновые |
| Народные | волынка, балалайка, гусли, колокола, поющая чаша, аккордеон | призванные +25% HP, +15% урона | с духовыми: призывы −20% IP | земляные, натуральные |
Жанры от артефактов
| Жанр | Эффект | Как выглядит |
|---|---|---|
| Классика | струнные и клавишные +30% | элегантно, плавные переходы |
| Фолк | народные −25% IP, призывы +40% | природные эффекты |
| Джаз | духовые и клавишные: шанс 40% на случайный доп. эффект | импровизационные анимации |
| Электроника | электронные: 35% на бесплатный навык после Perfect | глитчи |
| Авангард | всем навыкам уникальные доп. эффекты, но +15% IP | абстракция |
Гармония
Порядок, в котором звучат группы, даёт бонусы на трёх уровнях.
1. Переходы. Навык одной группы усиливает следующий навык другой группы — по кругу:
flowchart LR Str[Струнные] -- "+15% урона" --> Wind[Духовые] Wind -- "призыв −20% IP" --> Folk[Народные] Folk -- "бусты +25% длительности" --> Keys[Клавишные] Keys -- "+20% к двойному срабатыванию" --> El[Электронные] El -- "щиты +30%" --> Str
2. Аккорды — 3 навыка за 5 секунд:
| Аккорд | Последовательность | Эффект |
|---|---|---|
| Мажорный | струнные → духовые → клавишные | союзники +25% ко всем характеристикам на 8 с |
| Минорный | народные → электронные → духовые | враги −30% ко всем характеристикам на 8 с |
| Уменьшенный | электронные → народные → струнные | 15% макс. HP всем врагам |
3. Симфония — все 5 групп за 15 секунд. Включает режим дирижёра: 10 с все навыки по 0 IP, каждое Perfect призывает случайного духа-музыканта.
Диссонанс
- 3 навыка одного типа подряд — стоимость навыков +50% на 5 с.
- Противоречащие группы (электронные сразу после народных) — окно Perfect −30% на 3 с.
Против хаоса
| Враг | Сильные группы | Бонус |
|---|---|---|
| Метроном-мутант — хаос ритма | народные: ломают механический ритм | волынка и гусли упорядочивают на 40% сильнее |
| Протяжка — хаос пространства | струнные: гармоничные поля стабилизируют пространство | виолончель и арфа упорядочивают на 35% быстрее |
| Аномалия пустоты — хаос правил | клавишные: восстанавливают структуру реальности | орган и пианино упорядочивают на 50% сильнее |
| Квантовый слизень — хаос предсказуемости | электронные: синхронизируются с его случайностью | терменвокс и синтезатор упорядочивают мгновенно при Perfect |
Гармоничный аккорд, сыгранный на враге, мгновенно его упорядочивает. Правильные связки рвут синергии хаоса: против Метронома со Слизнем — народный → электронный, против Аномалии с Протяжкой — клавишный → струнный.
Прогрессия
| Уровни | Инструменты | Слотов навыков | Комбинации |
|---|---|---|---|
| 1–10 | базовые, по 3 из каждой группы | 4 | двухнотные аккорды |
| 11–20 | экспертные, все группы | 5 | трёхнотные аккорды, первые симфонии |
| 21+ | гибридные (например, электробалалайка) | 6 | полные симфонии, свои комбинации |
У каждого инструмента своё мастерство 1–20. На 5, 10, 15 и 20 открываются альтернативные версии навыков, визуальные эффекты, пассивные бонусы и новые аккорды.
Как это видно и слышно
Интерфейс. Ритм-линия стилизована под нотный стан и окрашена в цвет активного инструмента. Вокруг игрока — индикатор гармонии: круг из 5 секторов цветов групп, сектор заполняется при использовании навыков своей группы.
Ещё один ритм-интерфейс
«Ритм-линия под нотный стан» — третий вариант ввода рядом с кольцевым ритм-баром ранней редакции и вращающимися фигурами из Геймплея.
| Группа | Визуальные эффекты |
|---|---|
| Струнные | плавные волны, ленты, мягкое свечение |
| Духовые | концентрические круги, лучи, вихри |
| Клавишные | геометрические фигуры, структурные узоры |
| Электронные | пиксели, глитчи, цифровые волны |
| Народные | листья, камни, вода, руны |
| Событие | Картинка | Звук |
|---|---|---|
| Perfect | экран слегка пульсирует, частицы нот | чистый |
| Гармоничная связка | вспышка смешанного цвета | аккорд нескольких инструментов |
| Аккорд | анимация аккорда над игроком | усиленные эффекты |
| Симфония | короткое замедление времени, враги подсвечены | фон на время становится эпической оркестровой версией |
| Диссонанс | — | искажение, диссонирующие аккорды |
У каждого инструмента свой набор звуков Perfect / Good / Miss; гармоничные связки добавляют в фоновую музыку новые партии.
Прототипные навыки
Ранний набор навыков с готовыми иконками:
| Навык | Что делает | Описание в игре | Звучание | Иконка | Цвет |
|---|---|---|---|---|---|
| Атака | герой бьёт случайные цели издалека | выстрел из палочки, 3 урона | флейта | Я.Диск | |
| Призыв | союзник на поле | призыв волшебного исполнителя | скрипка | Я.Диск | |
| Лечение союзника | +20% здоровья союзнику | — | арфа | Я.Диск | |
| Массовая атака | призванный бьёт ближайших врагов | — | гобой | Я.Диск | |
| Оглушающая нота | оглушает одного врага | — | — | — | — |
| Ускорение темпа | скорость атаки союзников | — | — | — | — |